山東原畫學(xué)校(曼奇立德原畫培訓(xùn))
來源:好上學(xué) ??時間:2022-07-25
在我入行之前也遇到過許多讓我迷茫的問題,很多問題都想咨詢了解,比如
1.原畫師好不好就業(yè),前景如何?
2.如果想成為一個合格的原畫師,需要具備什么條件?
3.學(xué)原畫,到底是線上網(wǎng)課好還是線下實體班好?
我這就給各位小伙伴來解答一下這些問題
一、原畫師好不好就業(yè),前景如何?現(xiàn)在很多人覺得原畫行業(yè)已經(jīng)飽和,因為網(wǎng)上到處都是原畫的課程,也有太多的人想要學(xué)習(xí)原畫。但是實際上學(xué)完之后可以達(dá)到入行的標(biāo)準(zhǔn),其實很少,畢竟幾千塊錢的速成網(wǎng)課是很難學(xué)得到真的本事學(xué)到工作需要用的東西的。所以實際上原畫這一行還是很缺人的,就是要看你自己能不能達(dá)到一個合格的原畫師的要求
而從HR的角度來講,原畫師短期內(nèi)不是人工智能可以替代的了的,是一直被需求的,除了游戲行業(yè),動畫影視等行業(yè)也在不停的找原畫師,誰讓現(xiàn)在國漫進(jìn)入了一個發(fā)展時期,諸如哪吒,一人之下等作品層出不窮呢?更不要提隨著手游逐漸的火爆,未來會帶動很多大場景的游戲制作,除了角色原畫師場景原畫也是走向巔峰了。卷不過他們轉(zhuǎn)行做場景原畫還不行嗎?
但角色也好場景也罷,先學(xué)習(xí)技能才是第一步。給我感覺很不錯的原畫學(xué)習(xí)平臺,就是中鯊教育。不過是有招生要求的,而且是線下全日制的學(xué)習(xí)
我覺得比起大部分培訓(xùn)機(jī)構(gòu),中鯊科技這個算是行業(yè)內(nèi)的培訓(xùn),老師大多是待過項目組的,學(xué)完相當(dāng)于一只腳邁進(jìn)了原畫行業(yè)hhhh,而且中鯊科技是一家游戲公司,并不是以培訓(xùn)為主要業(yè)務(wù),不會存在各種韭菜機(jī)構(gòu)卷錢跑路的情況。
再來說說原畫師就業(yè)的選擇性,可以分為這幾個方向:
- 動畫
動畫原畫師是畫鏡頭動畫的,主要工作就是需要把策劃給我們的故事劇本等,設(shè)計成相對應(yīng)的場景和角色,通過畫筆展現(xiàn)出來,有2D和3D兩種原畫師
- 游戲
游戲公司是原畫師最常去的,我們公司也有很多在職原畫師建模師。你可以在游戲公司做得就更多了,有場景原畫、角色原畫、宣傳原畫。要是能進(jìn)比較大的游戲公司,類似網(wǎng)易,騰訊等,不管你是做手游還是頁游,賺的都還是不錯的,而且還能學(xué)到大公司的優(yōu)秀經(jīng)驗。
- 影視
影視的原畫師是對演員扮演的角色或者是拍攝場景進(jìn)行設(shè)計,所以要求做影視行業(yè)的原畫師掌握一些服裝設(shè)計,妝容搭配之類的知識,有些時候影視原畫師又被喻為視覺導(dǎo)演就是這個原因。
除了這些,還有。你可以選擇做外包行業(yè)或者原畫老師。
- 外包
外包的公司收入來源一般是績效,多勞多得,但相應(yīng)的工作強(qiáng)度也比較大。我們公司的原畫師工資多的時候能拿兩三萬,而且我們公司接的項目種類很豐富,如果很單一的話,不利于原畫師自身水平的提高。當(dāng)然自己也可以在家接外包,但對個人能力的要求比較高~
- 原畫老師
做原畫老師的這個前提要擁有豐富的經(jīng)驗,技術(shù)能力達(dá)到趨于一個成熟的地步了,不然可不好去誤人子弟!我們公司的援華老師都是項目組的大神,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗和項目經(jīng)歷。
當(dāng)然啦,不管要做哪個方向,前期提高原畫水平才是第一步!
如果有想報實體班學(xué)習(xí)的朋友們,可以看一下我剛才說的中鯊科技,本身就是游戲和影視公司,比較了解這些行業(yè),所以他們的自研課程還是緊跟市場的。
中鯊科技:讓熱愛原畫成為工作zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
二、如果想成為一個合格的原畫師,需要具備什么條件?首先簡單地說下你作為一個原畫師在團(tuán)隊中扮演什么角色:
如果我是一個剛?cè)肼毜脑嫀?,那么我頭上會有項目組長,有主美,有項目總監(jiān)。這時當(dāng)公司打算制作一個游戲的項目,那么第一步由策劃提供玩法,背景故事等等文案策劃,這些文案會由項目總監(jiān)分配給主美,由主美進(jìn)行整體的規(guī)劃制作,最后分配到我手里的工作就是一個角色設(shè)計。先把根據(jù)文案把角色的概念設(shè)計做出來,然后再給主美看,需要調(diào)整的就調(diào)整,底子修改完以后,就去對角色一步一步細(xì)化,添加各種細(xì)節(jié)。創(chuàng)作出來之后,你的設(shè)計就以三視圖的形式轉(zhuǎn)交給建模組進(jìn)行建模,然后調(diào)動作......
其實游戲原畫的工作內(nèi)容比較單一,就是幫助公司進(jìn)行設(shè)計,設(shè)計出來之后進(jìn)行細(xì)化。所以專業(yè)點的公司都會區(qū)分開角色原畫師跟場景原畫師進(jìn)行招聘,而一般角色原畫的工作就是人物設(shè)計??梢哉f,如果沒有游戲原畫設(shè)計師的存在,游戲項目就很難進(jìn)行下去。而要成為一個游戲角色的原畫設(shè)計師,畫出的作品要達(dá)到什么水準(zhǔn),又有哪些要求呢?
首先講究的就是質(zhì)量和效率。
一副好的原畫作品要達(dá)到什么水平呢?首先要做到內(nèi)容清晰,比例和透視正確。保證這些是游戲角色最重要的第一步,否則后續(xù)工作都沒辦法展開。這是對原畫質(zhì)量的要求。
其次角色的原畫設(shè)計作為一種商業(yè)活動,大多數(shù)中小型規(guī)模的公司不會招很多人,設(shè)計卻需要量產(chǎn),效率自然是目前企業(yè)最關(guān)心的問題
最后可以為自己增光添彩的就是風(fēng)格。原畫設(shè)計的風(fēng)格多種多樣,在市場競爭如此激烈的情況下,設(shè)計風(fēng)格多樣的原畫師都會占便宜,只擅長單一風(fēng)格的話,會限制你的發(fā)展前景。
那么原畫師的學(xué)習(xí)很困難嗎?我們公司很多人學(xué)習(xí)半個月就可以入門,兩三個月就能自己練習(xí)繪畫,畫一些作品了,其實沒有你們想象的那么難,但也不要急于求成,要想達(dá)到可以工作的程度,還是需要幾年時間去沉淀的。不過好飯不怕晚,想做原畫師的朋友要加油呀。
免費原畫課程,白嫖就完了?zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
三、 學(xué)原畫,到底是線上網(wǎng)課好還是線下實體班好?怎么還有想去線下培訓(xùn)的?當(dāng)韭菜沒夠?
我給你列了三大點我們VS培訓(xùn)機(jī)構(gòu)必勝的原因。已經(jīng)有人給你避雷了,可以在知乎上搜一搜相關(guān)問題,你應(yīng)該就會知道培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的水有多深。
首先就是你原畫學(xué)成之后,要面對的核心問題——就業(yè)。你選擇了培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)完之后畢業(yè)還得等他們給你投簡歷,找公司就業(yè)。這中間機(jī)構(gòu)能夠操作的方面可就太多了。題主可以在知乎上搜搜,所謂培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的“包就業(yè)”是個什么樣的騙局,類似問題還不少,看過你就知道了。但你跳過機(jī)構(gòu),選擇一線游戲公司,學(xué)完之后直接上崗,他不想嗎?
其次就是你學(xué)習(xí)的過程,要面對的培訓(xùn)問題——是否專業(yè)。我接觸過很多同學(xué),誤入一些機(jī)構(gòu),雖然說學(xué)了,但找工作時就發(fā)現(xiàn)公司不認(rèn)可自己的能力,這時才發(fā)現(xiàn)自己花大價錢原來就學(xué)了一個皮毛,而機(jī)構(gòu)已經(jīng)卷錢溜之大吉。但是你在公司培訓(xùn)呢?前面就說過,學(xué)完之后直接上崗。你就學(xué)了一個皮毛,誰敢讓你上手做項目的一環(huán)?
就像之前有個評論區(qū)那個老哥說的,他覺得老師不舍得教,是因為老員工是怕你們學(xué)會了搶他們的飯碗。公司正好相反,巴不得把你教好,不然他們還要給你的工作擦屁股,給自己增加工作量。有必要?
最后則是一個簡單的問題——錢。收費這塊,市場平均都在3w左右。我們拿捏到底線只收2w。又會有人問我們,說你們收費低教學(xué)質(zhì)量會不會不好?還是那句話,沒人愿意給你的工作擦屁股,我們是公司,不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),你在機(jī)構(gòu)培訓(xùn)學(xué)成什么樣沒人管你哦。但是我們學(xué)完之后的測試不過,你是可以免費重修的。你和公司簽什么?勞動合同,這個的牢固程度比之培訓(xùn)合同怎么樣就不用我說了吧?畢竟只有你學(xué)會了,才有能力給公司創(chuàng)造價值。公司不可能搬起石頭砸自己腳。
原畫學(xué)習(xí)不能錯過的課程?zhongshaedu.com/m_originalPainting.html
話說回來,既然你要選擇原畫師作為自己未來的職業(yè),希望大家都能不怕苦,不怕難,堅持學(xué)下去,練下去,幸運之神總會眷顧你的。