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全球游戲設(shè)計院校排名 其他信息:

來源:好上學(xué) ??時間:2024-11-19

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院校專業(yè):

專業(yè)層次 ??疲ǜ呗殻?

基本學(xué)制 三年

學(xué)歷 專科(高職)

專業(yè)代碼 550109

是什么

游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及*方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)*流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的*游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與*能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目*等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。 關(guān)鍵詞:游戲 開發(fā) * 策劃

學(xué)什么

《游戲策劃課》、《游戲原畫設(shè)計課》、《游戲界面設(shè)計課》、《游戲場景設(shè)計與*課》、《游戲角色設(shè)計與*課》、《動畫設(shè)計課》、《二維游戲設(shè)計課》、《次時代游戲角色*課》、《游戲特效設(shè)計課和游戲引擎編輯課》

干什么

動漫類企業(yè):動畫廣告*、互動影片設(shè)計與*、交互多媒體展示*、游戲策劃、三維游戲造型設(shè)計、三維游戲動作設(shè)計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設(shè)計、游戲場景地圖設(shè)計。

詳解

基本修業(yè)年限三年

職業(yè)面向

面向游戲美術(shù)設(shè)計、數(shù)字建模、游戲動畫設(shè)計與*、游戲特效等崗位(群)。

培養(yǎng)目標(biāo)定位

本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學(xué)文化基礎(chǔ)和數(shù)字游戲基本理論、數(shù)字繪畫、動畫原理等知識,具備游戲美術(shù)設(shè)計*、游戲模型設(shè)計與*、游戲動畫設(shè)計與*、游戲特效*、游戲引擎初級應(yīng)用等能力,具有數(shù)字工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事游戲美工、角色場景建模、游戲動畫設(shè)計與*、游戲特效等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

主要專業(yè)能力要求

1.具有將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化等知識應(yīng)用于游戲劇本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知識,具有空間透視的繪制能力,動靜態(tài)角色的結(jié)構(gòu)塑造能力,以及熟練運(yùn)用美術(shù)手繪技法進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的能力; 3.具有熟練運(yùn)用數(shù)字三維軟件,進(jìn)行數(shù)字建模的能力; 4.具有動畫運(yùn)動規(guī)律相關(guān)知識,以及進(jìn)行游戲動畫設(shè)計與*的能力; 5.掌握游戲特效*知識,具有進(jìn)行游戲特效*與后期合成的能力; 6.具有游戲引擎運(yùn)用相關(guān)知識,以及進(jìn)行引擎游戲動畫*的能力; 7.具有圖形創(chuàng)意設(shè)計知識,以及進(jìn)行游戲界面設(shè)計的能力; 8.具有游戲意識形態(tài)安全防范意識,掌握游戲產(chǎn)品送審的相關(guān)法規(guī)與要求; 9.具有探究學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)和可持續(xù)發(fā)展的能力。

主要專業(yè)課程與實習(xí)實訓(xùn)

專業(yè)基礎(chǔ)課程:

造型基礎(chǔ)、數(shù)字色彩、數(shù)字圖形、數(shù)字游戲概論、經(jīng)典游戲賞析、設(shè)計創(chuàng)意、數(shù)字雕塑。

專業(yè)基礎(chǔ)課程:

游戲概念設(shè)計、游戲原畫設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲模型綁定和動畫、游戲特效、游戲引擎輸出。

實習(xí)實訓(xùn):

對接真實職業(yè)場景或工作情境,在校內(nèi)外進(jìn)行游戲原畫設(shè)計、游戲模型*、游戲模型綁定和動畫特效設(shè)計、項目設(shè)計實踐等實訓(xùn)。在數(shù)字游戲內(nèi)容設(shè)計與*、互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)行業(yè)的游戲設(shè)計與*企業(yè)、游戲研發(fā)企業(yè)、校企合作實訓(xùn)基地等單位或場所進(jìn)行崗位實習(xí)。

職業(yè)類證書舉例

職業(yè)技能等級證書:游戲美術(shù)設(shè)計、數(shù)字創(chuàng)意建模

接續(xù)專業(yè)舉例

接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:游戲創(chuàng)意設(shè)計 接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫

持續(xù)本科專業(yè)舉例

就業(yè)率

男女比例

男生 74% 26% 女生

開設(shè)課程

游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游 戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型*等

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游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要有:游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲場景設(shè)計與*、游戲角色設(shè)計與*、動畫設(shè)計、二維游戲設(shè)計、次時代游戲角色*、游戲特效設(shè)計、游戲構(gòu)架設(shè)計、游戲策劃基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具*、游戲環(huán)境*、游戲引擎編輯、游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型*。

材料補(bǔ)充:

游戲設(shè)計專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo):

游戲設(shè)計專業(yè)主要培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計與*基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計與表達(dá)*能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)*能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。

英國留學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)最好的大學(xué)有哪些?


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1、Abertay University 阿伯泰大學(xué)

阿伯泰大學(xué)是百年名校,位于歐洲娛樂產(chǎn)業(yè)名城鄧迪市。全球第一所開設(shè)游戲?qū)W位的院校。是全球排名第9的游戲碩士專業(yè)。阿伯泰大學(xué)就業(yè)率高達(dá)92.8%,校友遍布國際知名企業(yè),如 微軟 、索尼、Rockstar等頂級游戲公司。

相關(guān)專業(yè)有:電腦游戲技術(shù)、游戲開發(fā)專業(yè)。

2、Brunel University 布魯內(nèi)爾大學(xué)

布魯內(nèi)爾大學(xué)位于倫敦西郊,是倫敦地區(qū)十大名校之一,是倫敦唯一一所校園式學(xué)校。根據(jù) 衛(wèi)報 排名,設(shè)計學(xué)院目前位于全英前10。身處世界設(shè)計之都,有著濃厚的文化氛圍。學(xué)術(shù)和實踐高度結(jié)合,除了會提供所要掌握的基礎(chǔ)課程,學(xué)院還會邀請行業(yè)佼佼者進(jìn)行講座。

相關(guān)專業(yè):數(shù)字游戲理論與設(shè)計

3、Gold*its University of London 倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院

倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院位于倫敦東南部。倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院在許多學(xué)科領(lǐng)域?qū)W術(shù)水平頗高,其 人文科學(xué) 、教育學(xué)、社會科學(xué)、行為科學(xué)和數(shù)學(xué)等名聲卓著,而視覺藝術(shù)與表演藝術(shù)、媒體與傳播等專業(yè)則蜚聲海外,為學(xué)校贏得了更大的榮譽(yù)。

相關(guān)專業(yè):電腦游戲藝術(shù)與設(shè)計

4、London College of Communication 倫敦傳媒學(xué)院

倫敦傳媒學(xué)院是 倫敦藝術(shù)大學(xué) 的6所學(xué)院中的一所。位于 倫敦泰晤士河 南岸,地理位置得天獨(dú)厚。課程設(shè)置重實踐和技術(shù),細(xì)分度頗高。在設(shè)計和 傳媒專業(yè) 的教育領(lǐng)先世界。

相關(guān)專業(yè):游戲設(shè)計

5、UAL 倫敦藝術(shù)學(xué)院

大名鼎鼎的UAL,倫敦藝術(shù)學(xué)院怎么能榜上無名呢,坐落于 倫敦市 中心的 倫藝 走出了無數(shù)的時尚界寵兒,藝術(shù)家。建立于1986年的倫藝,屬于倫敦大學(xué)聯(lián)盟,是一所由六大藝術(shù)與傳媒學(xué)院組成的聯(lián)合大學(xué)。

六所學(xué)院包括:倫敦傳媒學(xué)院、倫敦時裝學(xué)院、坎伯威爾藝術(shù)學(xué)院、切爾西藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院、 中央圣馬丁藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院 、和溫布爾登藝術(shù)學(xué)院。

倫藝的游戲設(shè)計專業(yè)屬于MA,在傳媒學(xué)院學(xué)習(xí),倫藝還有很多有趣的專業(yè)比如電腦3D 動畫* ,產(chǎn)業(yè)設(shè)計以及創(chuàng)造性 計算機(jī)技術(shù) 等。學(xué)校要求申請者達(dá)到榮耀學(xué)士學(xué)位,最好是相關(guān)專業(yè)的本科生,需要提供作關(guān)于VR,視覺傳媒類的作品集。

以上內(nèi)容參考

百度百科―阿伯泰大學(xué)

百度百科―布魯內(nèi)爾大學(xué)

百度百科―倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院

百度百科―倫敦傳媒學(xué)院

百度百科―倫敦藝術(shù)學(xué)院

游戲設(shè)計專業(yè)留學(xué)美國有哪些好的院校


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游戲設(shè)計專業(yè)也是藝術(shù)的一種,一直是最受歡迎和最具影響力的大眾媒體形式之一,美國作為發(fā)展世界前列的國家,游戲設(shè)計專業(yè)自然也是不甘落后的,那么游戲設(shè)計專業(yè)留學(xué)美國有哪些好的院校?一起來看看把!

游戲設(shè)計專業(yè)留學(xué)美國有哪些好的院校

南加州大學(xué)

南加州大學(xué)游戲項目成功的秘訣始于電影藝術(shù)學(xué)院的互動媒體和游戲部門與維特比工程學(xué)院的計算機(jī)科學(xué)系之間的合作。對該領(lǐng)域的技術(shù)和藝術(shù)可能性給予同等關(guān)注,南加州大學(xué)游戲?qū)I(yè)提供各種學(xué)位,以培養(yǎng)下一代設(shè)計師。這些學(xué)位涵蓋了該行業(yè)的各種可能性,從互動媒體的藝術(shù)碩士到計算機(jī)科學(xué)碩士的游戲開發(fā)專業(yè)都有。

無論他們的重點(diǎn)是什么,游戲?qū)W生都得到各種倡議的支持。其中最重要的是勞森基金,這是一個由Take-Two互動公司提供的捐贈基金,用于幫助招募和培訓(xùn)黑人和土著游戲設(shè)計師。另一項重要舉措是 "夏日之橋 "計劃,這是一個為期10周的孵化器,旨在支持南加州大學(xué)學(xué)生的一些最有前途的項目。

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

作為計算機(jī)領(lǐng)域大牛的卡內(nèi)基梅隆大學(xué),交互設(shè)計和游戲設(shè)計都是其強(qiáng)項專業(yè)。游戲設(shè)計專業(yè)的話,由計算機(jī)學(xué)院與設(shè)計學(xué)院聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設(shè)計是傳統(tǒng)強(qiáng)項。

卡內(nèi)基梅隆的游戲設(shè)計專業(yè),就是為了培養(yǎng)硬核的游戲技術(shù)專業(yè)人才。在卡梅游戲設(shè)計專業(yè)的教學(xué)理念中,游戲設(shè)計行業(yè)中創(chuàng)建和構(gòu)建游戲并非是一個單一的流水線――不是在裝配線上工作,完成各自的部分,然后將作品分發(fā)給下一個工人。而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創(chuàng)建成熟的,可操作的游戲作品。

紐約大學(xué)

在紐約大學(xué)著名的Tisch學(xué)院,學(xué)生和教師不是把游戲作為一種無用的消遣,而是作為一種新興的創(chuàng)造性藝術(shù)形式,與電影、電視或任何其他現(xiàn)代媒體一樣具有很大的潛力。

為此,游戲設(shè)計專業(yè)尋求推進(jìn)圍繞游戲的文化掃盲,探索其功能和社會意義。學(xué)生從一個實用的、基于活動的項目中學(xué)習(xí)。學(xué)生通過工作來發(fā)展他們的技能,無論是設(shè)計他們自己的游戲,編寫腳本和文章,還是編寫程序。

此外,紐約大學(xué)鼓勵合作,不僅與其他游戲設(shè)計學(xué)生,而且在整個大學(xué),包括藝術(shù)家和音樂家。為此,紐約大學(xué)游戲中心努力成為全世界的游戲研究中心。學(xué)校的系列講座定期邀請一些最重要的設(shè)計師和學(xué)者,推進(jìn)圍繞游戲的批評性對話。研討會和會議使學(xué)生能夠應(yīng)用他們的研究并建立聯(lián)系,這將有助于他們在未來的努力。

猶他大學(xué)

正如你所期望的那樣,對于這樣一個依賴技術(shù)的職業(yè)來說,游戲設(shè)計項目的生死取決于其資源。如果你不學(xué)習(xí)如何使用最好的計算機(jī)設(shè)備,你就無法學(xué)習(xí)如何為最好的計算機(jī)設(shè)備*游戲。

這就是為什么猶他大學(xué)將其娛樂藝術(shù)和工程項目安置在一個占地30,000平方英尺的大樓里,里面充滿了最先進(jìn)的技術(shù)。

除了研究生的工作室和咖啡館外,該建筑還擁有充足的計算空間、電競設(shè)施以及用于動作捕捉、虛擬現(xiàn)實等的實驗室。該建筑只是猶他州對該項目承諾的一個指標(biāo)。學(xué)校聚集了來自多個部門的項目教師,將STEM領(lǐng)域和人文科學(xué)聯(lián)系起來,以推進(jìn)這種新的藝術(shù)形式。

羅切斯特理工學(xué)院

幾十年來,羅切斯特理工學(xué)院已經(jīng)建立了作為最令人興奮和有趣的科學(xué)和計算機(jī)工程中心之一的聲譽(yù)。毫不奇怪,RIT的游戲設(shè)計和開發(fā)項目也同樣具有前瞻性。利用學(xué)校提供的一切優(yōu)勢,該學(xué)位設(shè)在RIT的MAGIC(媒體、藝術(shù)、游戲、互動與創(chuàng)意)中心,一個致力于跨學(xué)科數(shù)字媒體研究和*的研究中心。

通過MAGIC中心,學(xué)生可以參加羅切斯特游戲節(jié),這是一個匯集了該領(lǐng)域一些最好的設(shè)計師、研究人員和創(chuàng)造者的年度會議。該會議不僅使學(xué)生能夠激發(fā)他們的創(chuàng)造力,而且還能建立聯(lián)系,推動他們的職業(yè)生涯。

迪吉佩恩理工學(xué)院

迪吉佩恩理工學(xué)院曾經(jīng)是一家位于不列顛哥倫比亞省溫哥華的計算機(jī)模擬和研究公司,成為世界上第一所提供視頻游戲開發(fā)學(xué)士學(xué)位的學(xué)校。

今天,迪吉佩恩理工學(xué)院延續(xù)了創(chuàng)新電子游戲開發(fā)研究和教學(xué)的傳統(tǒng)。迪吉佩恩理工擁有約1100名學(xué)生,其特點(diǎn)是由經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士組成的教師隊伍,以10:1的師生比例進(jìn)行授課。

在此基礎(chǔ)上,該校在該領(lǐng)域取得了令人印象深刻的成就。校友和教師在獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了57個獎項,比任何其他機(jī)構(gòu)都多。迪吉佩恩理工的畢業(yè)生目前受雇于600多家公司,在1600多個游戲中功不可沒。這種成功可以部分歸功于學(xué)校的杰出師資,其中包括大規(guī)模多人在線游戲先驅(qū)本埃林格和獲獎設(shè)計師艾倫?古恩?比曼。

南衛(wèi)理工公會大學(xué)

南衛(wèi)理工公會大學(xué)通過跨學(xué)科團(tuán)隊的游戲*為主,幫助學(xué)生在游戲行業(yè)提高競爭力,學(xué)生會在150個課程中研究游戲設(shè)計的技能、歷史和行業(yè)趨勢,學(xué)習(xí)如何領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊,通過合作發(fā)展自己的游戲職業(yè)道路。

南衛(wèi)理公會大學(xué)Guildhall學(xué)院的游戲設(shè)計非常出眾。它成立于2003年,是美國第一批電子游戲設(shè)計研究生課程之一。在《The PrincetonReview》中目前將其列為電子游戲設(shè)計研究生院的第一名。

在課程安排上,涉及游戲設(shè)計、游戲?qū)W習(xí),游戲編程和游戲產(chǎn)出,專業(yè)的知識技能學(xué)習(xí)結(jié)合團(tuán)隊合作開發(fā),使得該校的學(xué)生在游戲設(shè)計中的成熟度和專業(yè)深度上足以匹配專業(yè)人員。

密歇根州立大學(xué)

當(dāng)人們想到視頻游戲的未來時,密歇根州大學(xué)可能并沒有躍入腦海。但只要看一眼密歇根州立大學(xué)的游戲設(shè)計與開發(fā)項目,你就會發(fā)現(xiàn)它應(yīng)該是這樣的。密歇根州立大學(xué)的游戲設(shè)計和開發(fā)項目成立于2005年,位于娛樂和學(xué)習(xí)實驗室的游戲中。GEL實驗室作為一個研究游戲的意義和可能性的中心。

得益于國家科學(xué)基金會和美國國家航空航天局等組織的資助,GEL實驗室為學(xué)生提供了推動藝術(shù)形式發(fā)展所需的工具。

中弗羅里達(dá)州立大學(xué)

中弗羅里達(dá)州立大學(xué)互動娛樂學(xué)院(FIEA)提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment, 即交互娛樂理學(xué)碩士學(xué)位。

這一電子游戲設(shè)計學(xué)院自2005年開設(shè)以來,從12名學(xué)生的小專業(yè),一步步發(fā)展成為超過800名畢業(yè)生,就職于300多家公司和工作室的大項目,為全美乃至全球招募了大批未來游戲的開發(fā)者和創(chuàng)作者。普林斯頓評論也連續(xù)三年將FIEA評為世界頂尖的電子游戲設(shè)計研究所項目。

薩凡納藝術(shù)設(shè)計學(xué)院

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院是美國最大的藝術(shù)學(xué)院,SCAD的游戲設(shè)計不只注重怎么去設(shè)計游戲、怎么去延伸游戲,怎么去設(shè)計角色、場景、配色等細(xì)節(jié),SCAD更多地融入了科技的元素,讓大家在玩游戲的時候,有更好的體驗和人機(jī)互動。

薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院游戲設(shè)計專業(yè)將藝術(shù)與技術(shù)聯(lián)系起來,學(xué)生可以使用包括AR / VR實驗室在內(nèi)的超級技術(shù),可以贏得著名的游戲競賽(例如E3大學(xué)游戲競賽和英特爾大學(xué)游戲展覽),并可以向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司進(jìn)軍。從參加專業(yè)會議到與數(shù)字媒體巨頭的合作。

美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)推薦幾個學(xué)校唄,求排名 - 百度...

University of Southern California, Los Angeles, California 南加州大學(xué)
除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設(shè)計專業(yè)也位于全美第一。Viterbi工程學(xué)院提供了本科、碩士游戲設(shè)計專業(yè),還有博士學(xué)位的Computer
Science(Game Design and Development)游戲設(shè)計專業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。
University of Utah, Salt Lake City, Utah 猶他大學(xué)
該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲*、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。猶他大學(xué)在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名―著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。
Rochester Institute of Technology, Rochester, New York 羅切斯特理工
The School of Interactive Games and
Media交互游戲與新媒體學(xué)院下設(shè)游戲設(shè)計與開發(fā)、新媒體交互設(shè)計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強(qiáng)制本科同學(xué)參加700個小時的CO-OP實習(xí)從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。
Carnegie Mellon University, Pittsburgh, Pennsylvania 卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
計算機(jī)專業(yè)的千年老大,其游戲設(shè)計專業(yè)由計算機(jī)學(xué)院與設(shè)計學(xué)院聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設(shè)計是傳統(tǒng)強(qiáng)項。
New York University Tisch School of the Arts, New York, New York 紐約大學(xué)
游戲設(shè)計專業(yè)在Tisco藝術(shù)學(xué)院下開設(shè),課程包括本科與研究生的游戲設(shè)計專業(yè),本科專業(yè)包含三個方向:游戲研究、游戲設(shè)計、游戲發(fā)展,其次還有*方向的編程,視覺設(shè)計,音效設(shè)計與游戲商務(wù)。
Digipen Institute of Technology, Redmond, Washington 迪吉彭理工學(xué)院
規(guī)模很小全校僅有1062名學(xué)生,其中本科984,碩士78,
這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院。創(chuàng)辦人曾效力于任天堂,故該校與任天堂游戲公司一直有良好的關(guān)系,承接了不少工業(yè)界的項目,為學(xué)生的實習(xí)與就業(yè)提供了實戰(zhàn)機(jī)會。
Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts 麻省理工學(xué)院
探索一切有關(guān)玩與游戲的潛質(zhì),玩本身是人類鏈接彼此與世界的方式,MIT Game
Lab游戲?qū)嶒炇抑铝τ谑褂眯碌目萍?,讓玩在不同的領(lǐng)域變得無限可能,學(xué)生還可以在實驗室創(chuàng)作自己的游戲。
University of Central Florida + Florida Interactive Entertainment Academy,
Orlando, Florida 中央弗羅里達(dá)大學(xué)的FIEA中心
學(xué)生就業(yè)率高達(dá)93%,畢業(yè)生平均起薪6,3500美金,其下設(shè)專業(yè)包括:產(chǎn)品設(shè)計、程序開發(fā)、藝術(shù),良好的工業(yè)界關(guān)系為學(xué)生提供了眾多實習(xí)機(jī)會。

全球游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)排名

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