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動漫制作技術

專業(yè)介紹


培養(yǎng)目標

培養(yǎng)能夠勝任新媒體動畫制作、平面廣告設計、游戲動畫制作、影視剪輯、漫畫繪制等工作的高素質技術技能人才為目標。

課程體系

動漫制作技術專業(yè)課程體系由通識模塊、專業(yè)模塊、職業(yè)培訓模塊層次組成。立足于就業(yè)崗位設置,課程體系涵蓋動漫制作技術專業(yè)五個相對獨立又相互支撐的職業(yè)方向,即平面設計師、UI設計師、三維動畫設計師、影視后期設計師和漫畫師。通識模塊包括公共必修課、公選課、選修課和素質拓展課共23門課程。專業(yè)技術模塊包括《繪畫基礎(素描、水粉)》、《動漫技法》、《計算機三維動畫制作(3DMAX) 》等16門專業(yè)課程,其中設置《計算機圖形圖像設計(PS)》、《動畫造型設計(人物、場景)》、《動畫劇本創(chuàng)作與分鏡頭》、《動畫運動規(guī)律》、《MAYA軟件應用》、《影視剪輯(PR)》6門核心課程。職業(yè)培訓模塊安排《動漫綜合實訓一(FL)》、《UI設計綜合實訓》、《頂崗實習》等9門職業(yè)技能訓練課程。

職業(yè)崗位面向

主要面向動畫制作公司、影視制作公司、廣告?zhèn)髅焦尽⒂螒蛑谱鞴?、軟件開發(fā)公司、電視臺及其他企、事業(yè)單位,從事新媒體動畫制作、平面廣告設計、用戶界面設計、影視剪輯、動畫原創(chuàng)設計與制作、漫畫繪制、游戲造型設計制作等工作。

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